11月7日下午,由广东省玩具协会潮玩分会主办的“潮玩设计沙龙”(第一期)在广州艺术博物院(新馆)·大咖文创咖啡厅二楼顺利举行。本次沙龙活动原计划组织50人参与,现场报名到会超百人,热度可见一斑。
设计是潮玩的灵魂,眼下正值潮流文化蓬勃发展的黄金时期,但很多潮玩企业却正为设计灵感不足而苦恼。广州作为潮玩设计资源最丰富的地区之一,全国不少潮玩设计院校、企业都集中于此。 广东省玩具协会潮玩分会充分挖掘潮玩设计资源,在全国首次组织了这次潮玩设计沙龙活动,消息公布后受到业界同仁广泛支持。 会上,广美、广轻专家学者、潮玩品牌主理人、知名潮玩设计公司负责人分享了他们在潮玩设计领域的知识与经验,让参会人员脑力激荡、收获满满。
广东省玩具协会潮玩分会会长陈黄漫在会上致辞 ▌本次沙龙活动分为主题分享、产品路演及交流探讨等环节。广州美术学院数字娱乐教研中心主任、国家高级工业设计师黄军花带来的《国际化潮流玩具创意设计与产学研合作模式》,拉开主题演讲的序幕。黄军花在广美教研中心专门负责IP,包括玩具衍生产品开发以及游戏衍生产品开发、动画动漫品牌研究等。据黄军花介绍 ,广美以校企合作为核心,每年都会与企业进行多次合作,包括游戏、设计、衍生产品等,广美与美泰的校企合作已持续五年。她还分享了许多学生的创意作品,包括芭比surprise盲盒系列、赛博朋克、皮克斯、迪士尼等优秀案例。 广州美术学院数字娱乐教研中心主任、国家高级工业设计师黄军花 ▌广东轻工职业技术大学玩具教研室主任、副高,国家高级玩具设计师陈思溯带来了《新概念、新用户、新品类潮流快消品研发》的主题分享。该分享主要探讨了产品研发的三大趋势,即新概念、新用户和新品类,他强调了新概念的重要性,即关注用户情感体验,并探讨如何在情感体验中拓展产品的情绪价值。并提出了在产品设计中,应关注用户场景和情感价值,并通过宏观判断来理解产品的设计。他认为,未来的创新开发将以品类为主,并将疏通后端消费人群。同时,潮流品的属性在于款式更新快,销量线性。 而新品类即重组设计,可从功能的交互应用和使用产品的变化方面着手。 广东轻工职业技术大学玩具教研室主任、副高,国家高级玩具设计师陈思溯 ▌ 广东森宝文化公司潮玩积木品牌AREAX砖区及月光社品牌主理人何明远,以《潮玩品牌及产品开发经验》为题,分享了AREAX在品牌理念、产品开发及营销推广方面的实战经验。他指出,潮玩的IP四个特点,包括符号性、平台性、矩阵性和艺术性,其中,矩阵性是指IP除了在玩具上应用,它还可以延伸至动漫乐园等产业,而这个特点将影响潮玩的审美和趋势。 广东森宝文化公司潮玩积木品牌AREAX砖区及月光社品牌主理人何明远 ▌深圳市百分百创意公司总经理、汕头市工业设计协会副会长陈腾作《爆款潮玩创新设计研发》主题分享。他通过公司自营IP以及与工厂合作打造出的爆款产品,探讨了潮流玩具的未来发展方向,如何通过创新产品以及产品的个性化设计来满足市场需求,同时也强调了科技的发展与玩具发展的关联性,提出将科技与玩具相结合。最后,他透露了百分百未来潮玩板块的战略布局,即设计研发自主IP,精准结合人群及市场,潮流IP产业化,推动玩具行业转型升级。 深圳市百分百创意公司总经理、汕头市工业设计协会副会长陈腾 ▌主题演讲结束后,广东轻工职业技术大学玩具工作室负责人金曼琦进行现场路演,发布了广东轻工职业技术大学玩具创新概念产品,包括“恐龙索尔”“财来包”“拳击飞车”“可变游戏机器人”“磁力赛车”等,这些产品各具特色,展现了工作室的创新和创意。其中,“恐龙索尔”毛绒玩具的特点在于实现了低成本的智能交互,用户只需用旧手机配合特定软件,就能让玩具拥有动态眼睛、AI对话等功能,提供情绪价值并减少孩子对手机的依赖。 广东轻工职业技术大学玩具工作室负责人金曼琦 ▌在随后的交流探讨环节中,现场听众纷纷就潮玩设计的热点话题向4位分享嘉宾提问,包括如何有效链接公司和企业间人才资源、如何评估设计创意和市场需求、积木如何与潮流融合、儿童教育与玩具的结合点等热门话题,4位嘉宾深入 分享了各自的经验和见解, 现场交流踊跃。
交流探讨环节,现场互动踊跃 广东省玩具协会潮玩分会自今年7月25日成立以来,积极举办各类活动,本次潮玩设计沙龙也为潮玩设计师们提供了一个思想交流碰撞的平台。未来,广东省玩具协会潮玩分会将继续发挥桥梁和纽带作用,加强产业资源整合,推动潮玩产业向更高水平发展。 参会领导与嘉宾合影留念