购物车(0) 登录


《死亡空间:重制版》小细节 劳累程度改变说话方式

浙江小狐狸玩具有限公司 发表于

【此文转自游民星空】

近日EA Motive工作室进行了《死亡空间:重制版》的开发者直播活动,除了展示一些新的早期画面外,这次直播还着重展示了音频改进,包括主角艾萨克的对话受自己的劳累程度影响。

在这次的直播活动中,EA Motive开发者公布了一个叫做“A.L.I.V.E.”的新系统,该系统将包含“艾萨克的呼吸、心率、发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分”。

A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),肢体系统反应(Limbic System Response),智能对话(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和体力(Exertions)的缩写。虽然每个都构成了一个组成部分,但新系统中最有趣的部分是“智能对话”。EA Motive解释说,艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体,这取决于“他当前的状态”。

这三种变体是正常、疲劳和受伤,每一种都以截然不同的方式在游戏中传递对话,正如开发者在直播中展示的那样。每个变体都是独特的,帮助反应主角艾萨克所处的状态。比如,如果他受伤了,那么艾萨克在说话时会隐隐作痛。

当然,如果你玩过原版游戏,艾萨克的呼吸变化并不新鲜。然而,新的音频改进和对艾萨克如何说话、甚至他如何根据情况进行呼吸的小细节的关注,都是对2000年代末最受欢迎的恐怖游戏之一重制版的良好点缀。

【此文转自游民星空】

来源链接:https://www.3dmgame.com/news/202203/3837917.html

本站声明:网站内容来源于网络,如有侵权,请联系我们,我们将及时处理。

免责声明

本网注明“来源:XXX(非“浙江小狐狸玩具”网)”的文章,均由作者发布或转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,文章内容仅供参考。 部分图片来源网络,文章内容、图片、版权归原作者所有,如有侵权,请与本网联系删除,请发送邮件至633211@qq.com,以便本网尽快处理。
取消
扫码支持 支付码

你可能也喜欢